Ferramentas de Super Bomb Survival
Planejadores de kit e Intensity para você parar de apostar na roleta da loja.
Super Bomb Survival não traz uma tela de theorycraft no jogo. A loja é um dado, Intensity é um cubo no lobby e loadouts só passaram a aplicar na arena na v4.01. Estas páginas de ferramenta são o overlay que faltava: um planejador de loadout que diz qual par Skill+Perk travar, e um planejador de Intensity que diz quando gastar 6 Gems subindo versus 8 Gems fugindo.
Não são executores. Scripts moram no hub de scripts. Não são códigos. Códigos não existem — hub de códigos.
O que cada ferramenta responde
Planejador de loadout — “O que eu equipo para 3.0, para farm 4.0, para 6.0, para Hardcore, para chuva de coins?” Compacta a tier list de Skills, a tier list de Perks e os melhores loadouts em checkboxes que você printa.
Planejador de Intensity — “Este lobby está Intense? Devo comprar +1.0? Devo sair?” Custos de Gems, trava 6.0, rift 10.0, console VIP, passos 0.15 de Hardcore. Combina com sobreviver 6.0.
Outras “ferramentas” que são só botão da loja
- Map select 3 Gems — mapas
- Event Icon 25 Gems (15 VIP)
- Supercharge Soda 10 Gems (5 VIP)
- Boost +20 Max HP 2 Gems, multiplicador de vitória +0.5x 2 Gems
- Triple Coin Value 65 Robux, Second Perk Slot 420, VIP 400, Second Skill Slot regional, +10 Max HP 95, Map Vote Priority 35
Isso é compra, não planejador. A matemática de farm está em farmar Credits.
Como usar este hub entre rounds
- Morra. Não rerole Offense na hora.
- Abra o planejador de loadout e pegue a linha que casa com o cubo de Intensity que você acabou de ver.
- Se o cubo estava 4.5+ e você tinha Bomb + Super Jump, estava na fila errada — o planejador de Intensity manda sair.
- Equipe o Loadout na arena antes do próximo voto (v4.01).
- Depois da vitória, jogue Gems extras em Nature’s Fury ou num mapa que falta para Super Explorer, não em −1.0 porque deu vontade.
Favorite as duas páginas filhas. O resto da wiki é prosa; estas duas são as árvores de decisão. Mudanças de patch que movem uma linha (Bubble Wings, Belly Drum, bugs do slot de Gift Wrap) estão anotadas na v4.0 e depois copiadas aqui para o planejador não apodrecer em silêncio.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Super Bomb Survival.
O planejador de loadout é um item no jogo?
Não. É um checklist da wiki. Você ainda equipa Skills na Survival Shop. Veja melhores loadouts.
Dá para comprar Intensity?
Sim. +1.0 custa 6 Gems, −1.0 custa 8. Donos de VIP travam 6.0 de graça. Tabela completa: planejador de Intensity.
Essas ferramentas precisam de script?
Não. Mantenha o hub de scripts separado. Estas páginas são árvores de decisão vanilla.
Por onde o iniciante começa?
Primeiros passos, depois a linha 3.0 no planejador de loadout.