Guias

Super Bomb Survival Eventos e modificadores de round

Como Event Icons começam o caos, quais eventos da v4 importam e por que uma rift 6.0 não é fila pública 10.0.

Última atualização:

Guia de eventos de Super Bomb Survival

Eventos são o rewrite no meio do round de Super Bomb Survival. Um Event Icon brilhante cai durante a partida; o primeiro jogador a tocar inicia um evento nomeado para o servidor inteiro. Alguns eventos chovem coins. Alguns chovem pianos. A v4.0 adicionou sete eventos novos mais modificadores de round, e o que o pessoal busca é A rift is opening!? porque no Super Intense ela pode transformar 6.0 em 10.0. Esta página é o guia de “como eventos funcionam” e “o que é a Dimension Rift”. Tells de bomba ficam em vencer bombas. A matemática de Intensity fica em sobreviver 6.0.

Você não digita um código para começar um evento. Continua sem códigos promo — veja o hub de códigos. Ou você pega um ícone de graça ou gasta Gems na loja (25 público, 15 VIP) para forçar um. Ultimate Destroyer a 300 Gems é clipe, não farm.

Como Event Icons funcionam

Ícones spawnam como coletáveis, contam para missões de tocar coin e podem ser fake no April Fools (stun nos jogadores perto; o primeiro toque dá um badge de piada). A Intensity trava alguns eventos: um lobby público 3.0 nunca vê o mesmo mix de um servidor Super Intense travado. A v4.00.6 deixou o modificador Dimension Rift bem mais comum no Super Intense, por isso clipes de 10.0 explodiram na semana depois do launch.

O vídeo no meio desta página é um lab da comunidade que empilhou 51 eventos num único round 6.0. Trate como prova de que spam de evento é esporte de servidor privado, não loop de farm público. Depois dele, use as listas abaixo.

Os sete da v4.0 (mais o crossover)

O tweet de patch da Polyhex em 21 de agosto de 2026 disse “7 new Events” sem um card público com o nome de cada linha. O Fandom e os toasts no jogo documentam estes nomes da v4 / crossover de Sky’s Bomb Survival:

  • A rift is opening!? — bombas de Sky’s Bomb Survival, bombas de SBS buffadas, intensity 1.0–6.0. Só no 6.0, o round sobe para 10.0. Com 30 segundos restantes um Golden Grimseeker pode spawnar. Homing / Hyper Nukes ganharam sons únicos na v4.02. Forcefield é obrigatório; Grimbells ainda ignoram. Veja vencer bombas.
  • Grimseeker — ameaça que persegue, do crossover. Não confunda com Grimbell; os dois destroem um plano de Forcefield se você chutar errado.
  • Bass drop / Bass Destroyer — cue de áudio, depois apaga terreno. Saia do chão, não entre em pânico de Disarm.
  • It’s raining shinies! — chuva vizinha de Gem. Ganancioso, não é evento de wipe.
  • Raining stat boosts — pegue se o caminho estiver seguro; ignore debaixo de uma sirene de Nuke.
  • Beam Sniper — ataque em linha. Strafe; não fique parado farmando coins.
  • Strange cloud / It’s Raining Tacos — pedras, bombas e tacos de SkBS. O badge de taco é o único motivo para ficar no aberto.

Se um nome de toast ainda não está nesta lista, é porque a Polyhex não publicou o card completo. Não vamos inventar tempos de pavio. Recheque a atualização v4.0 depois dos hotfixes.

Eventos clássicos que o pessoal ainda busca

Estes são anteriores à v4 e ainda disparam:

EventoO que fazFarmar ou fugir
It’s raining coins!Midas Bombs, Event Coins, chance de GOLDEN BIG BOMBFarme com Treasurer — farmar Credits
UFOs / Aliensvisita de 40s; UFOs vermelhos raros dropam Destroyers + coins roxasFarme no 4.0–5.0, fuja de UFO vermelho no 6.0
Explosive Ducksentidades pato; Duck Slap precisa de Smack equipado antesCaça de badge — badges
Piano Rainpianos caemSaia do chão
Charge Soda Rainsodas, muitas vezes termina em SuperchargeFarme se conseguir beber sem morrer
Missiles / Meteorsspam do céuHover / Forcefield
Zombies!!Event Coins nos killsFarm de Healing Pulse
Low gravitypulo disparaWings viram armadilha sem Unseen
Fog / Thunder / Snowstormvisibilidade e geloVá mais devagar
Giant Pizzacura / piadaOpcional
Lava Pillarslava verticalFireproof

Event Coins valem 15 Credits e não triplicam com o pass Triple Coin. Chuva de coins ainda não é dinheiro infinito.

Modificadores de round versus eventos

A v4 também soltou power-ups e modificadores de round. Um modificador pode ficar no servidor (console privado, chance de rift no Super Intense) sem ninguém tocar um ícone. Servidores privados (20 Robux/mês) agora expõem toggles extras de console: profundidade de terreno, tempo de round, cavernas, trava 6.0. Use com o planejador de Intensity em vez de pagar 8 Gems para −1.0 depois de uma Mega Nuke.

10.0 não é fila pública. É um modificador de rift num round 6.0. Você não vota “10.0” num servidor normal. Se quer treinar rift, sente no Super Intense depois da v4.00.6 ou hospede um console VIP.

Notas de loadout para rounds de evento

  • Chuva de coins: Treasurer + Disarm para GOLDEN BIG BOMB.
  • Patos: Smack antes do evento, não depois que o Big Duck spawnar.
  • Rift / 10.0: Forcefield primeiro, Hover segundo, Unseen se você voar — planejador de loadout.
  • Jogadores de Hardcore continuam com Perks desligados; eventos não devolvem Unshakeable. Leia Hardcore.

Scripts que auto-coletam Event Icons aparecem como claims em auto farm. A maioria morreu com a loja da v4. Pegue o ícone você mesmo.

Jogue o toast que você ganhou. Não gaste 300 Gems spawnando Ultimate Destroyer a menos que o clipe seja o ponto. Depois volte a durar 2:30.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Super Bomb Survival.

Como eventos de Super Bomb Survival começam?

Toque um Event Icon durante o round, ou compre um na loja (25 Gems público, 15 VIP). Os detalhes ficam nesta página e na atualização v4.0.

A Intensity 6.0 pode virar 10.0?

Sim, se **A rift is opening!?** disparar num round 6.0. A v4.00.6 deixou esse modificador mais comum no Super Intense. Tática: sobreviver 6.0.

Eventos dão códigos promo?

Não. Super Bomb Survival não tem códigos resgatáveis. Farme coins — farmar Credits.

Devo forçar Event Icons com Gems?

Só para um badge específico (patos, tacos) ou um clipe. Credits do dia a dia vêm de sobreviver 2:30, não de gambles de 25 Gems.