Super Bomb Survival Super-Bomb-Survival-Werkzeuge
Planer für Kits und Intensity, damit du aufhörst, das Shop-Roulette zu gamblen.
Super Bomb Survival liefert keinen In-Game-Theorycraft-Screen. Der Shop ist ein Würfelwurf, Intensity ist ein Würfel in der Lobby, und Loadouts gelten in der Arena erst seit v4.01. Diese Tool-Seiten sind das fehlende Overlay: ein Loadout-Planer, der sagt, welches Skill+Perk-Paar du locken sollst, und ein Intensity-Planer, der sagt, wann du 6 Gems fürs Hochklettern versus 8 Gems fürs Weglaufen ausgeben sollst.
Sie sind keine Executoren. Scripts leben unter dem Skript-Übersicht. Sie sind keine Codes. Codes existieren nicht — Codes-Übersicht.
Was jedes Tool beantwortet
Loadout-Planer — „Was equippe ich für 3.0, für 4.0-Farm, für 6.0, für Hardcore, für Coin Rain?“ Er komprimiert die Skills-Rangliste, die Perks-Rangliste und Besten Loadouts zu Checkboxen, die du screenshotten kannst.
Intensity-Planer — „Ist diese Lobby Intense? Soll ich +1.0 kaufen? Soll ich gehen?“ Gem-Kosten, 6.0-Lock, 10.0-Rift, VIP-Console, Hardcore-0.15-Steps. Passt zu 6.0 überleben.
Andere „Tools“, die nur Shop-Buttons sind
- Map Select 3 Gems — Maps-Katalog
- Event Icon 25 Gems (15 VIP)
- Supercharge Soda 10 Gems (5 VIP)
- +20 Max HP Boost 2 Gems, +0.5x Win-Multiplier 2 Gems
- Triple Coin Value 65 Robux, Second Perk Slot 420, VIP 400, Second Skill Slot regional, +10 Max HP 95, Map Vote Priority 35
Das sind Käufe, keine Planer. Die Farm-Mathe steht unter Credits farmen.
Wie du diesen Hub zwischen Runden nutzt
- Stirb. Rolle nicht sofort Offense neu.
- Öffne den Loadout-Planer, nimm die Zeile, die zum Intensity-Würfel passt, den du gerade gesehen hast.
- Wenn der Würfel 4.5+ war und du Bomb + Super Jump hattest, warst du in der falschen Queue — der Intensity-Planer sagt dir, zu gehen.
- Equippe das Loadout in der Arena vor der nächsten Abstimmung (v4.01).
- Nach dem Win schütte extra Gems in Nature’s Fury oder eine fehlende Super-Explorer-Map, nicht in −1.0, weil du Lust hattest.
Bookmark beide Kind-Seiten. Der Rest des Wikis ist Prosa; diese zwei sind die Entscheidungsbäume. Patch-Änderungen, die eine Zeile bewegen (Bubble Wings, Belly Drum, Gift-Wrap-Slot-Bugs), stehen auf v4.0 und werden dann hierher kopiert, damit der Planer nicht still verrottet. Wer zwischen zwei Votes keine Zeile wählt, gamblet den Shop — und genau das soll dieser Hub verhindern.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu den häufigsten Super-Bomb-Survival-Fragen.
Ist der Loadout-Planer ein In-Game-Item?
Nein. Es ist eine Wiki-Checkliste. Skills equippst du weiter im Survival Shop. Siehe Besten Loadouts.
Kann ich Intensity kaufen?
Ja. +1.0 kostet 6 Gems, −1.0 kostet 8. VIP-Besitzer locken 6.0 gratis. Volle Tabelle: Intensity-Planer.
Brauchen diese Tools Scripts?
Nein. Halte den Skript-Übersicht getrennt. Diese Seiten sind Vanilla-Entscheidungsbäume.
Wo sollten Anfänger starten?
Einstiegsguide, dann die 3.0-Zeile im Loadout-Planer.