Tier lists de Super Bomb Survival
Skills, Perks e loadouts ranqueados para público 4.0 e 6.0 travado.
Super Bomb Survival tem Skills demais para um único print de S-tier. A loja esconde 70+ Skills atrás de roleta por categoria, 30+ Perks atrás de um muro de Credits e quatro Wings que não empilham. Uma tier list útil precisa dizer para qual Intensity ela vale. Um dump casual da Pro Game Guides (agosto de 2026) ainda coloca Panic Shield, Last Chance e Wings em S/A. As notas 6.0 do Fandom pedem para não voar sem Unseen e tratar Forcefield, Hover e Bubble Ride como os S Skills de verdade. Este hub guarda as duas visões e as rotula.
Páginas deste hub
- Tier list de Skills — Offense / Defense / Movement para servidores públicos versus Super Intense. Forcefield, Hover, Bubble Ride, Warp, Heal, Disarm, Cold Snap, Super Dash e por que o Bomb inicial despenca.
- Tier list de Perks — Unseen, Unshakeable, Fireproof, Double Jump versus Air Dash, Treasurer, Big Saver, tabelas de quebra das Wings, Bubble Wings da v4.0.
- Melhores loadouts — pares para copiar incluindo Bubble Ride + Unshakeable, Forcefield + Double Jump, Hover + Air Dash e os kits kamikaze de Self-Destruct que você não deve levar para 6.0.
A escolha interativa mora no planejador de loadout. Nomes completos e custos ficam no catálogo de Skills e no catálogo de Perks. O contexto de sobrevivência é o guia 6.0.
Como ranqueamos
- Win rate no timer, não clipe de highlight.
- Notas 6.0 vencem listas S casuais quando conflitam.
- Slots de gamepass (Second Perk, Second Skill) são anotados, nunca assumidos.
- Belly Drum e Lava Sponge da v4.01 são novos demais para um S congelado; ganham linha “lab” em vez de letra fake.
- Skills de Offense PvP caem uma letra quando Disable PvP está ligado, que é o que recomendamos em Super Intense.
Snapshot para quem não vai clicar
S para sobrevivência 6.0: Forcefield, Hover, Bubble Ride (com Unshakeable), Platform, Truss, Warp. S Perks para 6.0: Unseen, Unshakeable, Fireproof, Double Jump ou Air Dash (escolha um), Heavyweight. Não faça: Wings sem Unseen, Self-Destruct em Hardcore de 35 HP, Disarm em Grimbells, Belly Drum com 10 HP.
S para público casual 3.0–4.0 (estilo PGG): Super Jump, Super Dash, Warp, Bubble Ride, Hover, Heal, Forcefield, Bubble Barrier, Blast Force, Disarm, Cold Snap, Storm Cloud, Smack, mais Panic Shield e Last Chance. Essa lista é para aprender o jogo, não para grindar 6.0 Hero.
Se você chegou por resultados de “melhor script”, o hub de scripts é separado. Um script de tween-dodge não é tier list. Se chegou por códigos, o hub de códigos está vazio e você deveria gastar Credits usando estes ranks.
Mudanças de patch que mexem letras: Bubble Wings na v4.0, Belly Drum / Lava Sponge / loadout-in-arena na v4.01, Darters e um Perk escondido na v4.02. Recheque a atualização v4.0 depois de cada hotfix antes de printar este hub e chamar de eterno.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Super Bomb Survival.
Existe uma tier list oficial de Super Bomb Survival?
Por que Wings ranqueiam mais baixo aqui do que em outros sites?
Wingseekers em Super Intense. Equipe Unseen ou use Hover. Detalhes na tier list de Perks.
Onde copio um kit completo?
Os Skills da v4 mudam a lista?
Belly Drum e Lava Sponge ficam em lab-tier até a poeira baixar. Acompanhe na atualização v4.0.