Herramientas de Super Bomb Survival
Planificadores de kits e Intensity para dejar de apostar en la ruleta de la tienda.
Super Bomb Survival no trae una pantalla de theorycraft in-game. La tienda es un dado, la Intensity es un cubo en el lobby y los loadouts recién empezaron a aplicarse en la arena en v4.01. Estas páginas de herramientas son el overlay que falta: un planificador de loadout que te dice qué par Skill+Perk bloquear, y un planificador de Intensity que te dice cuándo gastar 6 Gems subiendo frente a 8 Gems huyendo.
No son ejecutores. Los scripts viven bajo el hub de scripts. No son códigos. Los códigos no existen — hub de códigos.
Qué responde cada herramienta
Planificador de loadout — “¿Qué equipo para 3.0, para farm 4.0, para 6.0, para Hardcore, para lluvia de monedas?” Comprime la tier list de Skills, la tier list de Perks y los mejores loadouts en checkboxes que puedes capturar.
Planificador de Intensity — “¿Este lobby es Intense? ¿Compro +1.0? ¿Me voy?” Costes de Gems, lock 6.0, rift 10.0, consola VIP, pasos Hardcore 0.15. Va con sobrevivir 6.0.
Otras “herramientas” que son solo botones de tienda
- Map select 3 Gems — mapas
- Event Icon 25 Gems (15 VIP)
- Supercharge Soda 10 Gems (5 VIP)
- Boost +20 Max HP 2 Gems, multiplicador de win +0.5x 2 Gems
- Triple Coin Value 65 Robux, Second Perk Slot 420, VIP 400, Second Skill Slot regional, +10 Max HP 95, Map Vote Priority 35
Esas son compras, no planificadores. La matemática de farm está en farm de Credits.
Cómo usar este hub entre rondas
- Muere. No rerollees Offense al instante.
- Abre el planificador de loadout, elige la fila que coincida con el cubo de Intensity que acabas de ver.
- Si el cubo era 4.5+ y llevabas Bomb + Super Jump, estabas en la cola equivocada — el planificador de Intensity te dice que te vayas.
- Equipa el Loadout en la arena antes del siguiente voto (v4.01).
- Tras la win, tira Gems extra a Nature’s Fury o a un mapa de Super Explorer que te falte, no a −1.0 porque te dio la gana.
Guarda las dos páginas hijas. El resto de la wiki es prosa; estas dos son árboles de decisión. Los cambios de parche que mueven una fila (Bubble Wings, Belly Drum, bugs de slot de Gift Wrap) se anotan en la actualización v4.0 y luego se copian aquí para que el planificador no se pudra en silencio.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Super Bomb Survival.
¿El planificador de loadout es un ítem in-game?
No. Es una checklist de la wiki. Sigues equipando Skills en la Survival Shop. Ver mejores loadouts.
¿Puedo comprar Intensity?
Sí. +1.0 cuesta 6 Gems, −1.0 cuesta 8. Los dueños VIP bloquean 6.0 gratis. Tabla completa: planificador de Intensity.
¿Estas herramientas necesitan scripts?
No. Deja el hub de scripts aparte. Estas páginas son árboles de decisión vanilla.
¿Por dónde empiezan los principiantes?
Primeros pasos, luego la fila 3.0 del planificador de loadout.