Tier lists de Super Bomb Survival
Skills, Perks y loadouts ranqueados para públicos 4.0 y 6.0 bloqueado.
Super Bomb Survival tiene demasiados Skills para un pantallazo de S-tier. La tienda esconde más de 70 Skills detrás de ruletas por categoría, más de 30 Perks detrás de un muro de Credits, y cuatro Wings que no se apilan. Una tier list útil tiene que decir para qué Intensity está hecha. Un dump casual de Pro Game Guides (agosto 2026) sigue poniendo Panic Shield, Last Chance y Wings en S/A. Las notas 6.0 de Fandom te dicen que no vueles sin Unseen y que trates Forcefield, Hover y Bubble Ride como los verdaderos Skills S. Este hub guarda ambas lecturas y las etiqueta.
Páginas de este hub
- Tier list de Skills — Offense / Defense / Movement para servidores públicos frente a Super Intense. Forcefield, Hover, Bubble Ride, Warp, Heal, Disarm, Cold Snap, Super Dash, y por qué el Bomb de inicio se cae.
- Tier list de Perks — Unseen, Unshakeable, Fireproof, Double Jump frente a Air Dash, Treasurer, Big Saver, tablas de rotura de Wings, Bubble Wings de v4.0.
- Mejores loadouts — pares para copiar: Bubble Ride + Unshakeable, Forcefield + Double Jump, Hover + Air Dash, y los sets kamikaze de Self-Destruct que no debes llevar a 6.0.
La elección interactiva vive en el planificador de loadout. Nombres completos y costes están en el catálogo de Skills y el catálogo de Perks. El contexto de supervivencia es la guía 6.0.
Cómo ranqueamos
- Win rate en el timer, no clips de highlight.
- Las notas 6.0 ganan a las listas S casuales cuando chocan.
- Los slots de gamepass (Second Perk, Second Skill) se anotan, nunca se asumen.
- Belly Drum y Lava Sponge de v4.01 son demasiado nuevos para una S congelada; van a una fila “lab” en vez de una letra inventada.
- Los Skills de Offense de PvP bajan una letra cuando Disable PvP está activo, que es lo que recomendamos en Super Intense.
Instantánea para quien no va a hacer clic
S para supervivencia 6.0: Forcefield, Hover, Bubble Ride (con Unshakeable), Platform, Truss, Warp. S Perks para 6.0: Unseen, Unshakeable, Fireproof, Double Jump o Air Dash (elige uno), Heavyweight. No hagas: Wings sin Unseen, Self-Destruct con 35 HP en Hardcore, Disarm en Grimbells, Belly Drum a 10 HP.
S para público casual 3.0–4.0 (estilo PGG): Super Jump, Super Dash, Warp, Bubble Ride, Hover, Heal, Forcefield, Bubble Barrier, Blast Force, Disarm, Cold Snap, Storm Cloud, Smack, más Panic Shield y Last Chance. Esa lista sirve para aprender el juego, no para grind de 6.0 Hero.
Si llegaste desde resultados de “mejor script”, el hub de scripts es otra cosa. Un script de tween-dodge no es una tier list. Si llegaste desde códigos, el hub de códigos está vacío y deberías gastar Credits usando estos ranks.
Sacudidas de parche que mueven letras: Bubble Wings de v4.0, Belly Drum / Lava Sponge / loadout-in-arena de v4.01, Darters y un Perk oculto de v4.02. Rechequea la actualización v4.0 tras cada hot-fix antes de capturar este hub y llamarlo eterno.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Super Bomb Survival.
¿Hay una tier list oficial de Super Bomb Survival?
¿Por qué las Wings rankean más bajo aquí que en otros sitios?
Wingseekers en Super Intense. Equipa Unseen o usa Hover. Detalles en la tier list de Perks.
¿Dónde copio un kit completo?
¿Los Skills de v4 cambian la lista?
Belly Drum y Lava Sponge son lab-tier hasta que se asiente el polvo. Síguelos en la actualización v4.0.