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Super Bomb Survival Farmea Credits y Gems

Cómo conseguir moneda en Super Bomb Survival cuando no existen códigos.

Última actualización:

Cómo farmear Credits y Gems

Super Bomb Survival tiene dos carteras y cero códigos promo. Los Credits compran Skills y Perks. Las Gems compran packs, Intensity, picks de mapa, iconos de evento y boosts de una ronda. Las Coins físicas son el pickup; se convierten en Credits al tocarlas. Esta página es la guía de “cómo conseguir Credits”, “cómo conseguir Gems” y “cómo farmear”. El hub de códigos explica por qué no deberías estar tecleando cadenas.

Tabla de coins (memoriza esto)

CoinCreditsCon Triple Coin Value (65 Robux)
Cobre / Bronze39
Plata515
Oro1030
Rosa / small (solo 4.0+)1545
Roja2575
Púrpura50150
Event Coin15no triplica

El cobre es común. El púrpura es el jackpot y tiene su propio badge (Purple Prize). Las Event Coins ignoran el pase, por eso lluvia de monedas más Triple Coin sigue sin ser dinero infinito.

Multiplicadores de ronda

Tocar coins es solo la mitad del pago. Tras la ronda:

  • Sobrevive el 2:30 completo → unos ×1.5
  • Hardcore (50 wins, 35 HP, sin Perks) → extra ×1.25 mientras jugaste ese modo
  • Full Randomizer → unos ×1.1
  • Boost +0.5x Win Multiplier (2 Gems) → otro ×1.5 en la rebanada de win
  • Los Skill Points se convierten a Credits (cap 100, cap VIP 200)
  • Roblox Premium / Plus → unos ×1.15
  • Pase VIP (400 Robux) → 150% Credits de win y Skill EXP, daily challenges, 150 Gems al comprar

Morir en los últimos 30 segundos se siente como ronda de farm. No lo es. Pierdes el multiplicador de survive. Juega por el timer usando un kit de mejores loadouts en vez de tirarte a cada coin roja.

Perks y Skills que imprimen dinero

  • Treasurer (800 Credits) — ver coins a través del terreno. Esencial en mapas destruidos.
  • Big Saver (800) — las coins te curan (cobre 5 HP hasta púrpura 100 HP). Te deja tomar caminos más greedy. Las Event Coins solo curan 5.
  • Tactician (500) — ver collectibles y el gear de otros jugadores a través de paredes.
  • Pickaxe — Skill de Movement que cava coins, Gems y de vez en cuando una bomba instantánea. Fuerte en cuevas a baja Intensity, débil en 6.0 cuando las cuevas colapsan.
  • Super Magnet — atrae coins en vez de caminar sobre ellas. Se apila con Treasurer.
  • Dive + Treasurer + Big Saver — el set greedy de Namu. Alto riesgo, alto conteo de cobre.

No equipes dos Wings. Second Perk Slot (420 Robux) es el verdadero pase de farm si ya tienes Triple Coin: Treasurer + Big Saver, o Treasurer + Unshakeable si también corres Bubble Ride. Ver el catálogo de Perks.

Eventos y bombas que llueven moneda

El video a mitad de esta página es el overview de farm de 9voltage. Después, caza estos eventos de ronda (lista completa en el hub de actualizaciones y la actualización v4.0):

  • It’s raining coins! — Midas Bombs más chance de GOLDEN BIG BOMB (3% al final, 25% a Intensity 4.0+). Disarmar GOLDEN BIG BOMB para las explosiones, da 66 Skill Points y es la jugada correcta cuando ya eres rico.
  • UFOs — 40 segundos. 5% UFOs rojos sueltan Destroyers más coins púrpuras; 5% UFOs dorados sueltan heals, sodas y coins. Los servidores 5.0 garantizan un par.
  • Raining Charge Soda — termina con una Supercharge Soda. Supercharge es una herramienta de farm porque un Skill Supercharged borra islas para que veas las coins debajo.
  • Zombies!! — Event Coins en kills; los jugadores de Healing Pulse farmean esto.
  • Eventos shiny / taco / rift de v4 — más Gems y ganchos de badge que cobre, pero igual vale recogerlos si ya estás en el aire.

Las Midas Bombs convierten valor cercano en coins. Expert’s Touch te deja body-block algunas bombas sin armarlas; no lo testees en un Nuke.

Gems, la cartera lenta

Pickups de Gem: verde 1 (~5/6 de los drops), amarilla 2 (~10%), azul 5, roja 10, blanca 20. La primera Gem da So Shiny…. Atajos de tienda:

  • Small Gem Rain 15 / Big Gem Rain 85 (se pagan con Gems, se usan cuando necesitas un pack hoy)
  • Map select 3 Gems (eran 10)
  • +1.0 Intensity 6, −1.0 8
  • Event Icon 25 público / 15 VIP
  • Supercharge Soda 10 público / 5 VIP
  • Spawn de Ultimate Destroyer 300 — un meme, no un farm

Las Gems de badge son los lumps honestos: Super Explorer, Super Collector, Level Headed, 6.0 Hero, Hardcore Hierophant y Nuclear Rank pagan 100 cada uno. Crystal Rank (250 wins) y Nitro Rank (100 wins) pagan 50. La guía de badges es una guía de Gems disfrazada.

Precios de Skill Packs si estás ahorrando: Magic Dice 60, Nature’s Fury 95, Winter 195, Gift Wrap 195. El contenido está en el catálogo de Skills.

Un loop práctico de farm

  1. Triple Coin si vas a jugar más de un fin de semana.
  2. Treasurer + Big Saver (o Treasurer + Unshakeable).
  3. Público 4.0+ para coins rosas y mejores odds de GOLDEN BIG BOMB — no 6.0 hasta que puedas sobrevivirlo con la guía 6.0.
  4. Disable PvP para que Self-Destructs random no borren tu multiplicador.
  5. Nunca gastes Gems en −1.0 Intensity solo para “farmear más seguro” salvo que el servidor ya sea un wipe; compra Skills en su lugar.
  6. Convierte Gems de sobra en Nature’s Fury o Magic Dice cuando los Credits se estanquen, luego vuelve a rolls de Credits.

Los scripts que prometen coins infinitas están catalogados en scripts de auto farm. Son opcionales, a menudo muertos tras v4.0, y pueden banear la cuenta que estás farmeando. El método legal sigue siendo 2:30 de no morir.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Super Bomb Survival.

¿Los códigos de Super Bomb Survival dan Credits?

No existen códigos. Usa esta página y el hub de códigos. Coins y multiplicadores de survive son la economía.

¿Vale Triple Coin Value 65 Robux?

Sí si juegas con regularidad. Triplica cobre/plata/oro/rosa/roja/púrpura, no Event Coins. Apílalo con Treasurer.

¿Cómo consigo Gems rápido?

Lumps de badge (ver cómo conseguir badges), pickups de Gem a Intensity alta, el grant de 150 Gems de VIP, y no tirar Gems en rerolls de mapa.

¿Debería farmear en 6.0?

Solo cuando puedas ganarlo. 6.0 suelta más caos, no una línea fiable de cobre. Aprende wins primero con sobrevivir 6.0.