Super Bomb Survival Mejores loadouts
Pares de Skill más Perk que de verdad aguantan 2 minutos 30 segundos.
Un loadout en Super Bomb Survival es un Skill, un Perk y opcionalmente un segundo de cada si pagaste los slots. v4.01 por fin equipa los Skills de un Loadout aunque ya estés en la arena esperando la ronda, que es la única razón por la que esta página puede decir “cambia antes de que acabe el voto” sin mentir. Los rankings de piezas individuales viven en la tier list de Skills y la tier list de Perks. Esta página son los kits combinados.
El video del medio es Double Perk Boogaloo de 9voltage — útil para ver combos que se sienten ilegales, no para copiar las filas de broma a Super Intense. Después, usa los sets serios.
Kits núcleo de supervivencia (llévalos a 6.0)
1. Forcefield + Double Jump
El kit de i-frames. Salta el hueco, dispara Forcefield a través de lava o un homing, repite. Segundo Perk: Unseen o Fireproof. Segundo Skill: Hover o Warp. Esta es la respuesta por defecto de la guía 6.0.
2. Hover + Air Dash
Stall en el aire, dash cuando una línea de Destroyer pinta tu nube. Segundo Perk: Unseen (los Wingseekers siguen existiendo aunque no lleves Wings) o Unshakeable. No dashes hacia lava. El video Air Dash vs Double Jump pertenece a ese debate; este kit es la mitad Air Dash.
3. Bubble Ride + Unshakeable
El default sin Wings de Namu. Unshakeable te deja dirigir la burbuja y montar lava. Segundo Perk: Fireproof o Treasurer. Segundo Skill: Forcefield si tienes el pase. Wins 6.0 fáciles cuando dejas de tratar la burbuja como un juguete.
4. Platform o Truss + Fireproof
Cuando el mapa desapareció, spawnea un suelo. Feo, estable, y mejor que una compra de Wings de 50.000 Credits que vas a romper en el primer tick.
5. Warp + Unseen
Planta en la última isla, teletransporta fuera de una sirena. El blast de Warp nivel 3 sigue empujando gente aunque PvP esté desactivado, así que sé amable en público 3.0.
Kits de farm (público 4.0, PvP off)
- Pickaxe + Treasurer + (Big Saver) — cuevas y cobre. Muere en 6.0.
- Dive + Treasurer + (Big Saver) — greedy y tonto.
- Disarm + Bomb Vision — GOLDEN BIG BOMB y Skill Points. Lee farm de Credits y vencer bombas.
- Juego Super Magnet — atrae coins; parea Treasurer.
Triple Coin Value (65 Robux) es un pase de farm, no un Perk, pero pertenece a esta lista porque cambia si Treasurer es “bonito” o “todo el punto”.
Kits PvP / clip (no 6.0 Hero)
- Self-Destruct + Hallow Wings + (Regeneration) — kamikaze de Namu. El −5 de rotura de Hallow es la única pena de Wings que no te mata al instante. Aurora más Self-Destruct es cómo te congelas a muerte.
- Mini-Nuke + Shock Absorb + (Overcharge) — borra el mapa, recupera cooldown, ríete.
- Smack + lo que sea — solo badge Duck Slap. Ver cómo conseguir badges.
- Belly Drum + Last Chance — lab de v4.01. Belly Drum te mata a 10 HP; Last Chance no salva un Grimbell y puede que no salve un misclick de Drum. Labéalo en 3.0.
Kits de elemento y evento
- Cold Snap + Anti-Freeze — congela huecos de lava, vuelve útiles las Fire Bombs, convierte Earth Bombs en ice towers. Cooldown corto.
- Heal o Disarm + Fireproof + (Big Saver) — buceo en lava.
- Healing Pulse o Drumsticks + Quick Charge + (Regeneration) — evento de zombies y heal a compañeros.
- Lava Sponge + Fireproof — suelo de v4.01 en la lava. Lab hasta que conozcas el timer de hundimiento.
Reglas que mantienen honestos los kits
- Disable PvP en Super Intense. No estás aquí por Skill Points.
- Un máximo de Wings, y solo con Unseen.
- Hardcore borra Perks; reconstruye como solo-Skill Forcefield / Heal / Bubble Barrier.
- Second Skill Slot es para Forcefield + movilidad, no Bomb + Soccerbomb.
- Si un kit necesita tres gamepasses para funcionar, es un showcase, no una recomendación.
Arma lo mismo en el planificador de loadout para no olvidar Unshakeable en Bubble Ride por quinta noche seguida. Luego ve a jugar 2:30 en vez de rerollear la tienda.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Super Bomb Survival.
¿Cuál es el mejor loadout de Super Bomb Survival?
Forcefield + Double Jump, Hover + Air Dash, o Bubble Ride + Unshakeable. Elige uno y usa el planificador de loadout.
¿Necesito Second Perk Slot?
No, pero Unseen + Fireproof o Treasurer + Unshakeable son la razón por la que la gente lo compra. Precios en el catálogo de Perks.
¿Puedo usar Self-Destruct en 6.0?
Puedes clippear con él. No vas a farmear 6.0 Hero con él. Usa los kits de la guía 6.0.
¿Por qué no se equipó el Skill de mi loadout?
Antes de v4.01 tenías que cambiar antes de entrar a la arena. Actualiza y luego equipa desde la tienda mientras esperas. Ver las notas v4.0.