Super Bomb Survival Skills-Katalog
Was jeder wichtige Skill tut, was er kostet und in welchem Pack er lebt.
Dieser Katalog ist das benannte Roster. Für Buchstaben nutze die Skills-Rangliste. Für Kits nutze Besten Loadouts. Super Bomb Survival verkauft Skills in drei Shop-Roulettes (Offense, Defense, Movement) plus Gem-Packs, Seasonal Shops und ein paar Badges.
Starter auf jedem Account: Super Jump und Bomb. Randomizer schaltet frei, wenn du fünf Skills besitzt. Level gehen 1–3 aus Equipped-Round-XP. Supercharge Soda ist ein One-Round-„Level 4“. PC-Bind ist F; Mobil ist der Stern-Button — Steuerungen.
Movement (Shop)
Super Jump, Super Dash, Hover, Platform, Pickaxe, Dive, Warp, Spring, Truss, Bubble Ride. Hover stallt ~8,5s. Bubble Ride braucht Unshakeable zum Steuern und kann auf Lava treiben. Warp pflanzt einen Punkt und teleportiert dann; Level 3 fügt einen Blast und einen Blink Forcefield hinzu. Platform und Truss existieren für 6.0, wenn die Map weg ist. Pickaxe gräbt Coins und Gems und manchmal eine Instant-Bombe. Dive ragdollt dich vorwärts.
Defense (Shop)
Forcefield (3s / 6s / Supercharge Magic Shield), Heal (10/20/30 HP, 40s Cooldown; Supercharge 50 HP / 30s), Disarm (nullifiziert die meisten Bomben; vergrößert Grimbells; kann GOLDEN BIG BOMBs Frown, Ultimate Destroyer, Grimseeker nicht entfernen), Blast Force, Bubble Barrier, Cold Snap, Healing Pulse, Smack (Duck Slap), plus andere wie Fire Shield. Forcefield rettet keine Grimbells. Heal weigert sich, bei voller HP zu feuern.
Offense (Shop)
Bomb (sechs Beeps), Soccerbomb, Self-Destruct (4s Charge, −20 HP Recoil, 40 Damage an andere), Black Hole, Airstrike, Mini-Nuke, Tornado-Familie falls du das Pack nicht gekauft hast, und ein langer Schwanz aus Minen und Status-Bomben. Self-Destruct mit Aurora Wings ist, wie du dich selbst einfriert. Siehe Bomben schlagen, bevor du die auf Super Intense wirfst.
Gem-Packs
| Pack | Gems | Skills |
|---|---|---|
| Nature’s Fury | 95 | Tornado Bomb, Tornado Mine, Storm Cloud, Heart Flower |
| Winter | 195 | Ice Tower, Ice Spikes, Freeze Staff |
| Magic Dice | 60 | Random Skill, 25% schnellerer Cooldown als der Skill, den es gerollt hat |
| Gift Wrap | 195 | Greif eine Bombe oder ein Objekt, redeploy später. Exclusive. Nicht nötig für Super Collector |
| Bloxgiving (30 Robux) | — | Drumsticks (heilt andere), Spicy Turkey. Exclusive |
Spooky Shop (Candy/Gems, seasonal): Candy Corn, Spooky Jump, Pumpkin Bomb, BOO!!. Das Video in der Mitte dieser Seite ist 9voltage, der diese Halloween-Skills rankt — halt es hier, damit die Haupt-Tier-List 6.0-fokussiert bleiben kann.
v4.01-Skills
Belly Drum (Defense): halbiert aktuelle HP (Minimum 10), dann +1 Speed, Jump, Charge und Defense. Bei 10 HP ist es Instant Death. Supercharge nimmt ein Drittel HP statt dessen. Pokémon-Referenz, 6.0-Falle.
Lava Sponge (Movement): wirf einen unzerstörbaren Schwamm. In Lava wächst er etwa 2×2 (Supercharge ~4×4), verdunkelt sich, dann sinkt. Immun gegen Freeze, Burn und Electric. Nutze ihn, wenn Platform nicht reicht.
Badge-Skills
Duck Bomb (Duck Slap), Banana (Orange You Glad), Glitch Bomb (Halcyon). Routen stehen unter Badges holen. Du kannst sie nicht im Credit-Roulette kaufen.
Passes, die diese Liste ändern
Second Skill Slot lässt zwei Skills feuern. Starter Pack (off-sale) gab früher Bomb, Heal, Super Dash, Tough Cookie, Second Wind und eine Handvoll Gems. Unlock Tier 1 (off-sale, 800 Robux) gab die originalen 20 Skills und 9 Perks. VIP addiert Skill EXP. Nichts davon sind Codes — Codes-Übersicht.
Wann ein Skill stark ist, hängt von Intensity ab. Forcefield ist immer hoch. Bomb ist nach dem Tutorial nie hoch. Halt diesen Katalog für Namen, halt die Tier-List für Buchstaben, halt den Loadout-Planer für das Paar, das du wirklich queuest. Roulette kauft Hoffnung; dieser Katalog sagt dir, welche Kategorie die Hoffnung wert ist.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu den häufigsten Super-Bomb-Survival-Fragen.
Wie kaufe ich Forcefield?
Du kannst es nicht picken. Kauf einen Defense-Roulette-Roll und hoffe, oder hab Glück mit Magic Dice. Rankings: Skills-Rangliste.
Sind Pack-Skills für Super Collector nötig?
Winter, Nature’s Fury und Magic Dice ja. Gift Wrap und Bloxgiving nein. Badge-Liste: Badges holen.
Was macht Belly Drum?
Halbiert HP für Stat-Buffs und killt dich bei 10 HP. Details oben; nimm es nicht nach 6.0 überleben, bis du es getestet hast.
Ist Super Jump behaltenswert?
Ja auf 3.0. Ersetz es durch Hover, Bubble Ride oder Warp, sobald das Roulette es erlaubt. Siehe Einstiegsguide.