Super Bomb Survival Planificateur d'Intensity
Lisez le cube, dépensez des Gems exprès, et arrêtez de queue 6.0 avec Super Jump.
L’Intensity est la difficulté du prochain round, pas un titre sur votre profil. Les serveurs publics démarrent près de 3.0, montent quand les gens gagnent (~0.1, joueurs Hardcore ~0.15), et chutent quand le lobby wipe. 4.0+ est Intense. 5.0 est le plafond public la plupart du temps. 6.0 est Super Intense sur des serveurs verrouillés. 10.0 est un modificateur rift. Ce planificateur dit quoi faire quand vous voyez le chiffre. Tactiques survie : survivre au 6.0. La vidéo au milieu est le guide Intensity 5.0 de 9voltage — encore la meilleure bande de file publique même si 6.0 est l’endgame verrouillé.
Chiffres que vous pouvez acheter
| Action | Coût | Qui |
|---|---|---|
| +1.0 Intensity | 6 Gems | N’importe qui |
| −1.0 Intensity | 8 Gems | N’importe qui |
| Verrou 6.0 | Gratuit | Console propriétaire serveur VIP |
| Choisir une carte | 3 Gems (gratuit propriétaire VIP) | N’importe qui |
| Event Icon | 25 Gems (15 VIP) | N’importe qui |
Il n’y a pas de 5.1–5.9 sur lequel s’asseoir. Sauter de 5.0 public à 6.0 veut dire changer de serveur ou payer le +1.0 sur une box VIP déjà à 5.0. Acheter −1.0 sur un lobby farm 4.2 parce que vous êtes mort une fois, c’est comme ça qu’on gaspille les Gems dont vous aviez besoin pour Nature’s Fury.
Arbre de décision
Cube 1.0–3.4 — Apprenez. Ligne 1 du planificateur de loadout. Ne dépensez pas de Gems. Finissez Survivor et quelques jets Credits.
Cube 3.5–3.9 — Encore du public-normal. Les pièces roses ne sont pas encore en jeu (le rose est 4.0+). Restez si vous farmez du cuivre avec Treasurer.
Cube 4.0–4.9 Intense — Les variantes High Intensity apparaissent. La chance GOLDEN BIG BOMB de pluie de pièces saute (25% à ≥4.0). Ligne farm si vous pouvez gagner ; partez si vous êtes encore sur Bomb + Super Jump. Fireproof commence à compter.
Cube 5.0 — Pic public. Musique Intense, menaces échelle Mega, paires UFO plus probables. Si vous pouvez gagner 5.0 sans dégâts vous êtes en territoire badge No Harm Done — badges. Si vous ne pouvez pas, −1.0 pour 8 Gems est légal. Préférez partir vers un 4.x plutôt que de drainer des Gems chaque round.
Serveur Super Intense 6.0 — File différente. Huge Destroyers, plus de Grimbells, homing qui peut porter des bombes, variantes HI surtout off. Fearless / 6.0 Hero vivent ici. N’achetez pas +1.0 depuis un public 3.0 en attendant la même carte. Utilisez un kit Ligne 3.
Rift / 10.0 — Event, pas un slider boutique. Homing Nukes, Hyper Nukes (sons v4.02), Grimseeker, Golden Grimseeker les 30 dernières secondes. Forcefield est requis. Badges Riftbreaker et Ten 10. Voir v4.0.
Extras console VIP
Les propriétaires (20 Robux/mois) règlent Terrain Mode (Random / Shallow / Deep / Ultra Deep), Round Time (défaut 2:30, ou 5 / 7 / 10 / infini), Caves on/off, et verrou 6.0. Le select de carte est gratuit. Intensity ±1.0 est gratuit pour le propriétaire. C’est le seul « outil » en jeu qui ressemble vraiment à un outil. Ce n’est pas une console codes.
Quand partir au lieu d’acheter
Partez si :
- Vous êtes sur un cube 5.0 avec Super Jump et sans Forcefield/Hover/Bubble
- Trois Destroyers ont atterri dans les 20 premières secondes et votre kit est farm Pickaxe
- Hardcore s’est toggé par accident et vous avez 35 HP en 6.0
- Une icône rift a poppé et vous vouliez un farm cuivre, pas Ten 10
Restez si :
- Treasurer est on et le cube est 4.x
- Vous chassez Super Explorer et le vote montre une carte sans vert
- Vous êtes venus finir 6.0 Hero et le serveur est déjà Super Intense
L’Intensity est un setting de lobby, pas un skill issue à elle seule. Pairez le chiffre avec un kit, puis jouez 2:30. C’est tout le planificateur — un cube, une décision, pas un slider de prestige.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Super Bomb Survival.
Comment régler Super Bomb Survival sur 6.0 ?
Rejoignez un serveur Super Intense ou verrouillez-le sur une console VIP. Les cubes publics s'arrêtent en général à 5.0. Tactiques : survivre au 6.0.
Combien coûtent les changements d'Intensity ?
+1.0 c'est 6 Gems, −1.0 c'est 8 Gems, gratuit pour les propriétaires VIP. Forcer une carte c'est 3 Gems.
C'est quoi Intensity 10.0 ?
Un modificateur Dimensional Rift sur 6.0, pas une option boutique. Couvert avec les events v4 sur la mise à jour v4.0.
Dois-je acheter −1.0 à chaque mort ?
Non. Quittez le serveur ou changez de kit avec le planificateur de loadout. Les Gems sont pour les packs et Super Explorer.